asdhjypop 發表於 2010-6-7 16:30:59

茶+紫=燒

UNIT*16
U-118 カプル(コレン専用)*3----------------------------------------(前期战斗力)
U-X108 ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド*3------(用來丟雙色機體,燒+抽牌+回收)
U-00-7 ガンダムデュナメス(GNフルシールド)*3--------------(子彈)
U-00-19 ケルディムガンダム*1-------------------------------------(子彈)
U-00-20 ケルディムガンダム(シールドビット)*3--------------(子彈)
U-00-25 セラヴィーガンダム(フェイスバーストモード)*3--(子彈+燒+加子彈)
CH*7
CH-00-18 ロックオン・ストラトス*3-------------------------------(主力燒)
CH-00-20 ミレイナ・ヴァスティ*3----------------------------------(抽濾+加子彈)
CH-00-22 マリー・パーファシー*1----------------------------------(抽濾)
OP*7
O-62 ディアナ帰還*3---------------------------------------------------(回血+加子彈)
O-X31 ニュータイプの排除*1------------------------------------------(抽濾+加子彈)
O-00-12 最後の照準*3-------------------------------------------------(主力燒)
CO*6
C-6 宝物投棄*2-------------------------------------------------------------(加子彈)
C-28 御大将*3------------------------------------------------------------(抽濾+加子彈)
C-G13 エネルギー吸収*1----------------------------------------------(地)
G*14
紫基本G*8--------------------------------------------------------------------(地)
G-35 ギンガナム軍*6---------------------------------------------------(地)

聽了各位大大的建議還設有身邊朋友的建議,目前進行了小改進,希望各位大大繼續給狠批。
小弟是新加入WG行列的,手上的料也不多,這些卡也是朋友們好不容易一起幫忙湊起來的。目前還未經行過實戰。請各位大大多多提點。卡組主題就是靠雙機+洛弟+最後的照準的燒組合。感覺雙機丟紫色機會比單茶來的好,一般是UNIT的話基本可以有6回收點,到時候還可以把丟掉的機體再回收回來。

[ 本帖最後由 asdhjypop 於 2010-6-9 12:44 編輯 ]

matt290604 發表於 2010-6-8 10:29:05

回復 #1 asdhjypop 的帖子

那還是等你實際測試過在說吧
因為沒有人組過你這個牌組(或許有類似的啦)

不過就在下看起來你沒有3點以下的機體
換句話新人類排除   ディアナ帰還   御大将
都要四回合之後才有實際功用....因為你沒有捨山
就算有也不多
而且照你的牌組來看沒有人打你的話
御大将一定不可能準時四回合抽三張
更不要說你還沒有放 寶物沒收....
(前提還要不卡色

最後你G只有12張 一定會卡地卡死不然就是卡色
エネルギー吸収......變化2 的指令地請不要拿去算地
變化1能勉強算是地以上就....免了吧
假如你是打好玩+無調度的話我沒話可說

至於機體跟你的主題有愛就好不想多評論

多打幾次你自己就會知道該怎麼改了....

[ 本帖最後由 matt290604 於 2010-6-8 10:40 編輯 ]

tpbird 發表於 2010-6-8 18:28:36

回收雙機的理想燒卡型...
小弟覺得寶收會比較好...請放下..
COIN地下6好了...如果想用人去COIN地而上國力..
建議都是下少些人放下紫基本G了...(空想就覺得會卡色...茶和紫色的主動抽卡太少了)
4國力不能準時推出機...以目前的GW形勢...感覺上會死得很慘..

不支倒地 發表於 2010-6-9 21:29:26

第一濾牌不夠
第二真的是不能4回準時開打真的很危險

tam1991 發表於 2010-7-31 23:45:20

O-30 偽りの捧げ物 第6弾「新世紀の鼓動」 R
2-3-0
(自軍配備フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ターン終了時に、カード1枚を引く。

自軍配備棄手札lockon開效果燒機,手札棄剩雙色機就由回收雙機打,一定燒4點以上。endturn增加手扎

lockon弟必用!!

丫三 發表於 2010-8-12 12:47:37

小弟有組過類似的牌組, 也是空皇雷歐柏特+雙色機的燒人套牌, 可惜拆了又記不起來
不能跟樓主分享
感覺上樓主有可以改進的地方

1. 建議擺電池戰機來挖鎖弟出來
2. 茶色的基本抽濾都不見了..

Ainaru 發表於 2010-8-12 23:50:41

原帖由 matt290604 於 2010-6-8 10:29 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
43
都要四回合之後才有實際功用....因為你沒有捨山
就 ...

我覺得不是沒有捨山

而是可能快沒有本國(? 尤其是對方先手的話

matt290604 發表於 2010-8-13 07:00:41

回復 #7 Ainaru 的帖子

他當初的卡表只有4.5張四點機體.....
加上沒什麼基本抽濾...
(這篇到底過多久了......?)

不過你說的也對應該是快沒本國XD

[ 本帖最後由 matt290604 於 2010-8-13 07:03 編輯 ]

sayoorana 發表於 2010-8-17 11:24:53

兄台!如果你主力玩ロックオン・ストラトス的燒機效果,小弟提議你玩黑紫,重點咭是黑OP的戰亂之兇刃或是災いの種,兩張OP都是可以廢手牌的,戰亂之兇刃更可同時令對方也廢手牌,當然如果你能配MF機令對方不防禦而廢手牌或倉庫牌也行!

抽濾的話用身在劇場,briefing,EB3貓女ハナヨ都可以,如果想屈對方廢多d手牌,我建議用19彈黑CHジャミトフ・ハイマン,令對方每turn手牌調整數減少,那麼自己不用廢那麼多手牌都可以燒敵人機~~~燒機燒唔死再用一招黑command凄惨な結末,分開燒機再爆!
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