一副綠紫 已修改一部分 詳見三樓
UNIT (18)シャア専用ズゴック&アッガイ*2
ケンプファー(試作機)*3
シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)*2
ジンクスIII(コーラサワー機)*2
オーバーフラッグ*2
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム*2
シャア専用ゲルググ*2
アルヴァアロンアルヴァアロン*1
アルヴァトーレ*2
CHARACTER (6)
エリク・ブランケ*2
グラハム・エーカー*2
シャア・アズナブル*1(傷判應酬)
刹那・F・セイエイ*1(小傻)
COMMAND (7)
破壊工作*3
赤い彗星*3(4點燒傷)
ブリッツクリーク*1
OPERATION (4)
攻勢の機運*1
超人機関*1
平和への祈り*2
GENERATION (13)
対ガンダム調査隊*6
紫基本G*7
ACE (2)
ユニオンフラッグ&グラハム*2
胡思亂想出來的一個牌組
請各位多多指教
[ 本帖最後由 st930324 於 2010-5-2 00:32 編輯 ]
回復 #1 st930324 的帖子
小弟我是打綠色起家的看了看您的構思後我有很多疑問
那個機體和人的屬性配起來有些奇怪
因為竟然前期不夠快那放艾利克好像很多餘!
如果是要打歸牌好像又不夠歸
超人機關是很的的加速沒錯
可是閣下紫色指令色幾乎都吃一而已
放了真的有多餘到的感覺
另外我比較好奇的是
放那之夏亞是為了什麼??
感覺上時再一點的集中某一個時期的綠色會比較穩定
(綠色沒濾牌!所以這樣 比較不會爆炸XD )
以上一點意見!
(另外您好像沒有說您想問的問題在哪要別人指教好像也有困難處只能讓人看看就過去了吧!) 修改一下牌組
UNIT (16)
ケンプファー(試作機)*3
シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)*2
ジンクスIII(コーラサワー機)*2
オーバーフラッグ*3
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム*2
シャア専用ゲルググ*2
アルヴァトーレ*2
CHARACTER (7)
フィリーネ・イステル*2
グラハム・エーカー*2
シャア・アズナブル*2(傷判應酬)
刹那・F・セイエイ*1(小傻)
COMMAND (7)
破壊工作*3
赤い彗星*3(4點燒傷)
ブリッツクリーク*1
OPERATION (5)
攻勢の機運*1
擬似太陽炉*2
平和への祈り*2
GENERATION (13)
対ガンダム調査隊*6
紫基本G*7
ACE (2)
ユニオンフラッグ&グラハム*2
回復 #2 kafe2283 的帖子
シャア・アズナブル那張卡的部隊先在傷判規定效果前開效果進行一次戰鬥傷害計算,之後在規定效果時打對方本國
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想請各位出個主意,看這副牌組有哪些地方可以改 遇到虛偽報告直接收牌,別鬧了
還有既然擺了你是太陽爐,那再順便擺個世界是歪的吧
還有個人覺得肯普法還有赤慧沒必要放三,二就夠了 這個.....
以下如有港語,敬請原諒........
你所使用的機體中只有[アルヴァトーレ]這個有[強襲]...
即使你使用[シャア・アズナブル]的效果在傷判規定效果前先進行一次戰鬥傷害的計算,
假如你的部隊沒有[強襲],在之後的規定效果也不能對方本國造成傷害的說.........
如果你還是想採用這種戰法,可以試試[迫撃!トリプル・ドム]這張卡的說.........
(ダメージ判定ステップ):ユニット3枚以上で編成されている自軍部隊1つの全てのユニットは、このターン、格闘力と射撃力の合計値を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。さらに、ターン終了時まで「強襲」を得る。 迫撃!トリプル・ドム很強,就是比較難找
其實隨便一個"部隊全unit得到強襲"的character都可以的
甚至可以來個戰鬥隊列 人真的放太多了
一般來說 綠色的牌型 因該是不用那麼多人的!
如果硬要放多人的話 倒不如放張再集結如何呢(濫梗 當作沒看到吧!)
超旗都放三了 那世界歪斜放進去也還滿正常的
兵裝(你似太陽爐)好像沒什麼機會被拉出來吧?!
純打GN-X系放起來比較方便吧??
建議樓主幾張好物:
EB3黑三蓋古克
AEU系列的機體(不過樓主似乎不打吧)
GN-X系的機體也不錯(樓主似乎也不打)
希瑪阿姨
索瑪 皮里斯(他很強但是很多人會忽略他 指令色吃的少算混色的好東西)
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