aa012218 發表於 2010-3-17 17:04:50

急速擴大(成形中...)

UNIT(11):
U-112 MRX-010 サイコガンダムMk-II *3
U-129 PMX-003 ジ・オ *2
U-139 サイコガンダムMk-III *3
U-395RX-0 ユニコーンガンダム *2
U-413 RX-0 ユニコーンガンダム(デストロイモード) *1

CHARACTER(4):
CH-97 マウアー・ファラオ *1
CH-003 ガンダムマイスター874 *1
CH-147 カミーユ・ビダン *1
CH-189 クリスチーナ・マッケンジー *1

COMMAND(14):
C-28 ティターンズ結成 *3
C-90 急速拡大 *3
C-33 急ごしらえ *3
C-110 エースの奮闘 *3
C-14 形勢逆転 *2

OPERATION(3):
O-14 アナハイム・エレクトロニクス *3

GENERATION(18):
黒基本G *9
青基本G *9

核心卡是急速擴大
用來在第五回合中成長
必要時配合迪坦斯結成使用,5回瞬間10分G
大概不用怕卡指定

ccc88668 發表於 2010-4-2 22:37:23

這副拿去實測後,結論是出來很強大但是在那之前如果被黑色手控或被紅色康掉C-90 急速拡大就射了(不是每回合都有 C-28 ティターンズ結成,在來就是紅色放有些倒地是不吃變色COMMAND的效果所以還是照康。

不然就是機體完全對效果沒折,像是黑色的加農或是紅色轉向還有其他雜七雜八的效果(除了燒)無法抵抗,好不容易倒著出來或是下個回合就暴掉了XD

Duo 發表於 2010-4-3 10:41:23

既然是玩藍黑的急速擴大的話
就請放2張藍黑不動op吧
O-2        U           繋ぎ止める楔
國力資源:藍1 黑1 - 3 - 0      
(自動A):全部的卡不會受到(那張卡片的)敵軍的效果而移動或橫置。
機體辛辛苦苦的出了場, 但被人一退場就玩不下去了
由其是現在紅中, 很多都有放退場牌啊
另外被對方count掉主牌的話, 不如試試放斯洛哥之眼/ 哭科 看看
如其被敵人count掉主牌, 倒不如讓別人count這些就好

kjhlkimo 發表於 2010-4-3 11:55:11

個人認為 ...

既然要玩急速擴大,怎麼可以不拿去玩惡魔鋼彈 !?
5 張地叫多蒙 in 惡魔鋼彈貼重力引擎下回合打決鬥場恫嚇誰受的了 !!??

決鬥場規則本身跟多蒙都有抗性,惡魔鋼彈又打不死 ...
如此穩到不行的組合 ... 個人認為比獨角獸強大 10 倍有找。

前期有卡普爾根歸還擋住,成功開到恫嚇後卡普爾依然噁心 ...
中期有丟惡魔鋼彈跟賽可鋼彈頗噁心的 X 禿鷹雙機,配恫嚇也可以玩之前龍鋼跳出來的老梗,怕急速擴大被康掉也可以多放個寶山當保險反正配雙機一點都不虧。
萬一五回是要用賽可鋼彈 end 的話,新的指令 G 也可以虛擬出一回合的決鬥場作出一定程度的保護效果 ...
怎麼看都比配藍用查理穩定又強大不是 ... ?

嘛 ... 以上觀點是因為原 Po 標題打的是急速擴大而不是藍黑查里所以才這樣講 ... |||

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-4-3 12:10 編輯 ]

ccc88668 發表於 2010-4-6 23:18:28

回復 #4 kjhlkimo 的帖子

想請問大大像你說的黑茶要怎麼組呢??我對茶很不了解所以不知道要放什麼卡= =""
想來組組玩玩看

aa012218 發表於 2010-4-7 11:58:29

本來搞這副卡組只為娛樂
放了上來後看一直沒人回心裡也只是想「也是呢……」沒理會
很感謝上面的前輩給了這麼多意見
要是想轉黑茶的話該怎麼做?

デビルガンダム(第三形態) *3 主力卡
ボルトガンダム(グラビトンハンマー) *3 找兵裝
カプル(コレン専用) *3

ナカッハ・ナカト 兵裝轉換
ドモン・カッシュ *3

C-90 急速拡大 *3
抽濾 *6
恫嚇 *3

大致上想到這些
還有什麼招可以加?

temjin 發表於 2010-4-7 13:28:53

原帖由 aa012218 於 2010-4-7 11:58 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
本來搞這副卡組只為娛樂
放了上來後看一直沒人回心裡也只是想「也是呢……」沒理會
很感謝上面的前輩給了這麼多意見
要是想轉黑茶的話該怎麼做?

デビルガンダム(第三形態) *3 主力卡
ボルトガンダム(グラビトンハンマ ...
西羅客之眼跟明鏡止水要不要考慮看看,一個手控,另一個灌大+防移動.
找兵裝的話用TR6(指定黑只要1)來翻10張找會不會比較好?

kjhlkimo 發表於 2010-4-8 11:58:54

UNIT(11):
デビルガンダム*3
マスターガンダム x 2
カプル(コレン専用)*3
ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド *3

CHARACTER(3):
ドモン・カッシュ*3

COMMAND(14):
急速拡大 * 2
恫嚇 x 2
宝物没収 *3
月のマウンテンサイクル*3
宝の山 *1
出土品 *3

OPERATION(6):
合従連衡*2
ディアナ帰還 *2
ニュータイプの排除 *1
ビクトルエンジン *1

GENERATION(16):
黒基本G *2
ガチ党 *5
茶基本G *9

以上是我配的 ...
主要追求的是盡快的推出多蒙 in 惡魔三段的鬼神組合,配合茶雙機 + 蒂歸 + 新人類排除造墳讓多蒙能順利開效果。
茶雙機的效果很強但是不穩定,不可太過依賴 (不過當場上有雙機手上有寶山的時候真的會覺得恨不得寶山放滿的強力 ... 撿寶沒 = 抽三張耶 XD)。
重力引擎有抽到就用,沒抽到就算了 ...
光是造出個頭尾 12 強襲不吃傷害以外破壞的打決鬥場鬼神就很恐怖了 ... (當作附贈能力的回收其實很多時後造成的壓力也出乎意料的大)
不濟也可推出多蒙 in 大師 ... 牽制能力也很不錯,不過這種時候沒有穿透力,要靠恫嚇解決。

實際上要看你實際拿去打打看依照你的習慣來修改了 ... 畢竟我覺得好用的對每個人而言不見得好用 ...

另外,如果要打拼一點,可以試試去掉急速擴大,將合縱連橫放滿,再多加一張寶山,將地改成 7 基本黑 G,5 茶 coin G,4 茶基本 G
不過這種打法比較危險,因為也可以讓對方國力衝很大 ... (雖然衝到那麼大比較有可能造成威脅的 "應該" 只有白色)

還有,因為惡魔鋼彈本身並不吃傷害以外的破壞 (包含自己的效果),可以考慮試試看放最終兵器 ... 他的啟動時機是攻擊階段,比核之衝擊與恫嚇活,而且惡魔鋼彈能在掃場效果下活下來。至於最終兵器的缺點 ... 在惡魔鋼彈打決鬥場的淫威下也被縮小化了 (注意 ... 在完全劣勢的狀況下其缺點還是頗致命 ... 比方說被白 P 三機體壓場 ... 對面留下一隻都很痛苦的狀況 ... 不過話說回來,如果被切開鎖,這張也能突破封鎖在對方回合開 ... 所以可能也算是又彌補回來一點)

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-4-8 14:05 編輯 ]

水鏡 發表於 2010-4-8 15:26:20

回復 #8 kjhlkimo 的帖子

其實三型配上CH-G4+兵裝或明鏡止水已經可以一回打37
當然穩定度沒多蒙高
另外G系譜4回換裝不是更快嗎?

kjhlkimo 發表於 2010-4-8 15:42:21

回復 #9 水鏡 的帖子

G 的系譜你的場上要先有鋼彈的存在 ...
個人認為光是這點有時就會卡住了 ...
同樣以只求惡魔鋼彈登場而論
1. 合従連衡 = 幾乎可說穩穩第五回合惡魔 -> Key Card 數量 2 張
2. 急速拡大 = 第五回合出大師,惡魔第六回合有機會 -> Key Card 數量 2 張
3. G的系譜 = 第四回合可穩穩出惡魔 -> Key Card 數量 3 張

Key Card 數量的差異以及影響到的機體比例讓我決定選擇使用 合従連衡 + 急速拡大 而非 G的系譜 ...
當然,這是我的玩法,而且原 Po 原本就是講用 急速拡大 組牌 ...

不然總歸一句話 "用惡魔幹嘛?直接打茶G鋼用諾貝爾龍捲明鏡就好啦!"

matt290604 發表於 2010-4-9 10:30:26

回復 #10 kjhlkimo 的帖子

小弟對急速擴大這種牌組沒什麼意見
但看完您的評論想針對幾點請教

1.既然都要首推惡魔 為什麼不放止水?你都指定三可以推惡魔了
   止水剛好彌補惡魔被移來移去的缺點(外加攻防變很大)
2.放寶山1 跟排除1的意義?NT排除這種抽率的東西通常都放兩張以上吧
   寶山防康五回收5是很強大沒錯 但搭配您的牌組只放一的意義似乎沒多大
   
您的牌組很多都只放一看上去像是招數很多可以應付很多狀況
但換個方向想說難聽點就是半弔子因為招數都只有一
也許在公式套排中有些排放一兩張可以應付不同狀況 是可以的
但在這種好玩牌組所追求的"極限組合技"你放一兩張沒有符合組題意義的牌
反而礙手礙腳因為組合技沒出來你就輸了
以此副牌組為例你所有招數都建立在惡魔(最好的情況)鋼彈出來
然後一拳打乾對手 但你放了很多奇怪的牌
恫赫之外的牌我都覺得太多餘不如合従連衡或急速拡大 放滿
恫赫也可以踢掉直接換簡報抽濾之類的你高興還可以放鈴音
拼強大的抽濾湊滿組合技
抱持就算康掉一張還有千千萬個我的心情跟他拼
反正只要惡魔跟多蒙豋場你就精神上獲勝此副牌組已經贏了


回一樓組合技的牌抽濾一定要滿
ティターンズ結成不如放政特
人選兩個放不要都放一

[ 本帖最後由 matt290604 於 2010-4-9 11:34 編輯 ]

kjhlkimo 發表於 2010-4-9 11:37:31

回復 #11 matt290604 的帖子

您說的是沒有錯的。
不過配寶山與要追求極限本身ˋ沒有衝突的。新人類排除只是 "很單純的" 湊到 7 張抽率讓有抽率可用的機率上升 ... 也是個有抽到就用沒抽到就算了的東西,中期抽到沒必要就用黑 coin G 塞回去開急速擴大,像您說的要把他換成 合従連衡 一點問題都沒有,這只是我個人的習慣,上面有提過這是我自己配的,並沒有說我這樣最強最好,實際上可以依照個人習慣去改沒有問題。
寶山 1 的意義在於蒂亞納歸還出來的卡的回收,或是被康掉的元件的回收,甚至是雙機丟掉的牌的回收 ... 指令與作戰都沒有辦法依靠白色人偶回收的。並不是單單純純的想要依靠他做預防被康的手段,而同時可以當半張抽率使用,外加我採用雙機,所以可成抽濾組合技。用不慣他也可以把他換掉換成急速拡大或是明鏡止水,也是都沒有問題。
我個人正編不配明鏡止水只是很單純的 "因為我想要前期有一定程度的打擊抵抗能力,所以我用雙機,下場就是沒格子",選擇重力引擎是因為沒人的時候至少能當個 "假人" 來用,而且他可以塞 (用急速拡大找出來的地的數量是要看黑指定的),要把他換明鏡止水或是第二張新人類排除也沒問題,當然可以。
當然如果完全只要打惡魔的話,也可以考慮把大師給拿掉,純粹用惡魔,這樣就有格子在正編下明鏡止水了。

您要根據您的習慣來放絕對沒有問題,以上我純粹是講我為什麼會放這張牌,不是一定要跟我一樣,您覺得有更好的選擇當然可以更換的。

hauchun10 發表於 2010-4-21 21:56:43

混紅好嗎,紅色不乏高國力的機體,而且又有良好的抽攄!
而且如果害怕急速擴大被康掉,更能下一兩張的牌反康人家~
而且還有精神感應作附送品!

Anti3 發表於 2010-4-22 00:46:46

回復 #13 hauchun10 的帖子

混紅的話配這隻還不錯
U-C71        R          ディビニダド
國力資源:4 - 8 - 2       戰鬥力:7 - 4 - 7       地形適性:宇宙・地球
預防(9) 大氣圈突入 感應式兵器(3) 範圍兵器(4)
(自動A):《[3・5]》這張卡片在配備區域的場合,不會成為敵軍效果的目標對象。
(自動D):《[4・8]》這張卡片的部隊給予敵軍本國戰鬥傷害的場合,敵軍玩家得到5個污染指示物。

前期靠小康跟報導稱
中期還可以玩不存在瑪莉坦組合
Combo成功兩拳收工img064

hauchun10 發表於 2010-4-22 21:37:49

報導稱是什麼????
有圖或text嗎?
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