seed09 發表於 2010-3-17 08:16:23

茶單回收

U-X36R   GW-9800-B ガンダムエアマスターバースト            2
U-X37R   GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ             2
U-X92R   GW-9800 ガンダムエアマスター                        3
U-X93R   GT-9600 ガンダムオパルド                              2
U-X97R   GX-9900-DV ガンダムXディバイダー(ジャミル機) 3
U-X101R   GX-9901-DX ガンダムDX(ディバイダー装備)       2
24彈茶雙機                                                                                       2

CH-X19R   ウィッツ・スー       1
CH-X35R   エニル・エル      2
CH-X56R   ジャミル・ニート  1


寶山            2
寶沒                                          3


新人類排除          2
O-X25R   Gコントローラー2
O-X59C   色仕掛け         2
蒂歸                                       2

17地
4貴族抵抗
2洗高機動地
11茶地


備牌
拿棒子的卡普魯3
C-G6R   夢ある限り            2
剩下沒想到

請狠評

[ 本帖最後由 seed09 於 2010-3-20 07:40 編輯 ]

ノリス 發表於 2010-3-18 23:20:15

請抽走X和DX系 他們妨害回收的發展
レオパルド・デストロイ請下3 主力打點
Gcontroller可以閃邊 始終這年頭不屬於自己的東西很容易被幹掉 難得有8分也會去撿co
重要的是這2張OP
メンテナンス把剩下的回收分用來回復
導きの元に3分撿鋼彈
只要有夢想是不被推薦的 有24彈的レオマスター 目標是不會死傷太大
假設デストロイ和雙機同場 打點已經有6+5(子彈為エアマスターバースト
即使是白deck也不一定能過河
月山排除也沒有還算是茶?
加上加蜜如有何用處?現在整個team也是回收隊伍...

matt290604 發表於 2010-3-19 10:03:49

DX是因為後期高穿透力才放的吧
照這個牌組來看六回合的時候下DX說不定倒還是個好選擇
因為這副牌實在過時了機體都太慘了
ジャミル・ニート最大的賣點是 快速 跟進戰區 還有 預防3(算嗎?)
不是回收....

樓上的建議不錯排除跟月礦你是很好的選擇
加上X系列本身抗性就超級低
但這就是茶色系列的弱點
多蒙或許是你的好選擇 エニル・エル跟 ウィッツ・スー可以選一張踢掉
玲音則就是看人(換裝進機庫就....
茶色想打控手牌?那你不如打黑色因為茶色沒那個本錢也沒那個實力
色仕掛け 可以直接踢掉了 你回收點數都不夠用還想控手牌?
要創造多餘的回收點數機率實在.....
激戦の連続 要給敵軍本國戰鬥你沒強襲+機體弱 也可以踢掉了
就跟我打G鋼偶而會放霸王電影彈一樣有時候是會救我一命
但實際上沒有什麼用會救到你機率很少 下了發的時間也不多
Gコントローラー依照我以前打的印象來看
下了很奇怪回收點數要到8幾乎一定要等寶山來才有用
以組合技來說 似乎有點限制太大
目前我就不知道了等你測試再說吧
會卡在要拿自己墳場的東西還是搶對手機體的窘境

バルチャーポイントを持つプレイヤーは、"ターン終了時に"、自軍ジャンクヤードにある、以下のルールで指定された種類の"カード1枚"のみを手札に移す事ができる。

メンテナンス跟 導きの元に全部建立在有回收點的前提下
回收目前要直接得到還只有兩三張牌(寶山就是其一
"移動到戰區"之後 還要"破壞"而且"廢棄"
不論是防爆 或是出擊前被滅殺或是眼差吃掉 或是直接廢棄跟移動
都不會得到回收點數
你有這麼多回收點數可以回血? 或是 回收鋼彈變成3點的意義何在?
這樣回血太被動了.....你會死很慘
多的回收點數我寧可拿給小空存起來


這幾彈的環境開始你能不能活到打爆人家還是個很大的問題
比較常見的牌組來看
不是R++踢飛跟剎地利喜效果或是超級多康牌   就是捷克胖的高機動+魂灰
會跟你正拳硬打的大概只有白色跟G鋼了
跟白色或G鋼打你的正拳也沒它的大 機體能力也比你優秀就算有空王防禦
進墳場的那瞬間就被私兵跟出土品滅殺了
就算沒私兵或出土品你擋的住大軍壓陣?
小綠快 你沒卡普魯我真不知道該怎麼防禦....
蒂雅娜或許可以檔一下
其他的賽場牌組....
AW獨角獸都給我打?ジャミル・ニート或許可以檔一拳...
假如你只是FUN牌組那我就沒話可以說
但你貼這邊我想應該是希望能比賽的那種.....
(以上應該不算見招拆招吧?只是把各牌組的特性說出來....

簡單來說空王要龜也龜不住 要打打不贏 要快也快不起來控場根本不可能....
沒有決定性的機體或大招...

茶色雙機的豋場似乎很強大但隨機燒牌運氣成分太大
選到G你就.... 而且燒牌的內文是 指定國力和資源費用的合計值相同4大概就是極限了
運氣不好大概只有1
不像之前白雙機不論選到什麼都很賺-2或變*
空王缺的東西太多了

[ 本帖最後由 matt290604 於 2010-3-19 10:52 編輯 ]

kjhlkimo 發表於 2010-3-19 13:53:40

回復 #3 matt290604 的帖子

退出之後只有與朋友玩的時候會拿出僅存的一套 X 玩,碰巧又有在用雙機 ... 提供一下個人心得吧。
個人認為新的雙機比較適合拿去打月山零式 ... 抽到 GTG 零式燒 6 點多歡樂 ~ 連自由都能拼爆。
更何況之前打月山零式就會遇到有了月山零式卻在手上而不在墳場中,偏偏對手又沒有機體在墳場給你挖,自己的墳場只有卡普爾 ... 囧的可以的狀況。
茶紫本身也是不錯的選擇,抽到胖子也是個 2+2+2 的燒六點,抽到新胖子更歡樂的 2+3+2 燒七點 ... 不過因為配紫色幾乎就是不能再配機庫地了 ...
嘛,這跟本篇主題無關就先略過吧。這雙機使用上可以試試配上機庫地以及新人類排除進行手牌調整,甚至在啟動效果前先扔出寶物沒收再 cutin 開效果,加大對手抽到你想要他抽的那張卡片的機率。另外,17 彈有張 OP
O-X54        C           血に飢えた亡者
國力資源:1 - 1 - 0      
(戰鬥階段):《0每》自軍回收點數-1。那個場合、給予1張敵軍機體1點傷害。
這個搭配上有控制自己手牌的雙機造成的威力十分的可觀,而且多的回收點數幾乎可以不用再配個雞肋的小空王存起來 ... (直接掃場就好了 ...),更何況有回收機制又有出土品甚至有可能有白色人偶的狀況下,你有時甚至可以放棄撿東西硬拼掃場。
不過話又說回來,在主力指定都非常小的狀況下,混色是十分好的選擇。配黑色可以達到手控或是除去能力,配紅色得到抽率及預防能力,配白色得到各種半吊子能力(?) 都是可以考慮的。

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-3-19 13:54 編輯 ]

gundambbq 發表於 2010-3-19 14:17:34

其實一指定混色實在太優..
混紫 下座天破中正2女神
座天使2-2-5-1 合計起來最少有5 最多有6 雙機是2-2-5-2
抽中com 最少也有2-2-4-0 合計8.清場後回收com也是可行

ASHIMA 發表於 2010-3-19 22:23:09

回復 #5 gundambbq 的帖子

提醒一下
給予傷害的數值是指定國力跟資源COST
所以是2+2+0

seed09 發表於 2010-3-20 07:37:04

經過實測以後我得掉下結論
1.抗性太差,碰到移動系如彼方、勝利陶醉、信號彈都沒有解,哈瑪++到還好,一張X獵鷹裝就可以領便當去了
2.激戰的連續真的是沒什摸用,換成新人類排除
3.墨鏡船長除了快速進戰區然後快速死以外真的是沒啥貢獻
4.色士掛其實比各位想像中好用,前期以三點為單位掉手牌,剩下小空存起來還差蠻多的
5.其實和G剛白P實測後發現回收點意外的多,G控制器可以解很多我ㄧ輩子解不掉的東西如無限正義和有小馬怪的MF(無敵多蒙以外都有解),反正被切入會解失敗就切小空發效果或發色士掛令自己解失敗就好了(不會浪費回收點)
6.綠中遇到葛拉哈姆會很搞笑的被一隻ㄧ隻PK爆,然後一張滅多打無限回手...

[ 本帖最後由 seed09 於 2010-3-20 07:42 編輯 ]
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