qwertyytrewq 發表於 2010-3-10 22:30:34

紅色控制妖花,對控制有心得的人來幫幫我吧

UNIT: (9)
U-65基拉‧多卡 *3
U-C21巴古 *3
U-C20拉芙雷西亞 *2
U-C82拉芙雷西亞 *1

COMMAND (10)
C-7密約 *3
C-8莎拉莎再臨 *3
C-99勝利的陶醉 *1
C-114ガランシェール隊 *3


CHARACTER: 91)
CH-C39カロッゾ・ロナ *1

OPERATION: (11)
O-2內部調查 *3
O-4轉向 *3
O-91司令部之移送 *2
O-C7拉芙雷西亞計畫 *3


ACE: (2)
A-4キュベレイ&ハマーン *2

GENERATION: (17)
紅基本G*17

試組的妖花,希望聽聽大家的意見才去買卡

這次看到 GW 出magic 的 planeswalker,突然想回來更新這牌組。
因為太久沒有玩,不知道現在紅色控場的能力夠不夠,現時的機體 預防和抗性高不高。
ガランシェール隊 看上去不錯,把對手的機搶過來,必要還可以用來生兩個代幣。
因為牌組特性,防禦力不錯 (最少以前是 ...),近來高機動和強襲的機還會多嗎?.

愛用者 發表於 2010-3-11 01:02:10

純粹的妖花 對付不了現在的環境 宇宙555實在太脆了 也沒有打擊力

只有妖花要打到控場有點難度

可以混些紅色主力機體比較保險 例如:R++&汗馬

妖花工廠也可以配馬利蛋組合

OP這麼多 可以考慮用22彈特G,塞地(轉地)

但內調不用放到3張 2張是極限

紅色的指令G, 雲消霧散 故障 大膽計劃 到最新的捕獲兵器 都可以試試

EB3環境高機動比較強的套牌:紅紫 GN阿洽墮天使
強襲速攻解不太掉的:茶 G鋼彈 諾貝爾(狂暴模式) 龍捲名鏡, 綠:格拉哈姆組合

qwertyytrewq 發表於 2010-3-11 18:02:35

原帖由 愛用者 於 2010-3-11 01:02 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
純粹的妖花 對付不了現在的環境 宇宙555實在太脆了 也沒有打擊力

只有妖花要打到控場有點難度

可以混些紅色主力機體比較保險 例如:R++&汗馬

妖花工廠也可以配馬利蛋組合

OP這麼多 可以考慮用22彈特G,塞地(轉地) ...

r查查那張沒有問題吧?防禦力低得那麼可怕 ...

現在主流紅色有什麼控場牌,信號彈還有實用性嗎?

馬利蛋 是指CH-118 嗎?這張怎配工廠?

愛用者 發表於 2010-3-11 22:43:14

如果你嫌R++弱 那你可以不要擺

主流紅色抗場卡有R++ ,轉向,馬力彈組盒,

信號彈是靠對手的套牌決定強度

其他就多去爬文吧

范范銘 發表於 2010-3-11 22:55:04

這話看似誇張其實一點也不誇張....

紅色現在只有R++在打...就醬

G的部分屬個人風格.怕虛偽就維持原樣.沒在怕的就6張黑之部隊再微調

紅的異變都頗為強力.愛用已經全數列舉.看個人選用

工廠配瑪莉妲就是意圖性的把瑪莉妲送進廢棄區以啟動瑪莉妲的"破壞一張卡片"的效果


現今主流紅色多以G控制為主.以佔領政策搶G.配合眼差或過於偏激的思想吃掉達到破壞G的效果.另外也會有瑪莉妲搭配需要廢棄卡片的卡片炸G.主力機以R++跟剎帝利為主軸

紅紫高機動OO如愛用所示.用阿洽跟R++控場.最後以墮天使+補血剎那持續來回交換本國差.紅主色的環境下O剛也是常客...

另外還有骨鋼.以EB3小飛機跟X1拼裝作為換裝元件.X1X2雙機控制自軍本國所受傷害.薄情選擇+瑪莉妲控場.X1勾子(EB3)跟6日QUEST賺牌差持續上述的動作以奪得各方優勢拼合打點取勝.


好...嗯...那個..我說了幾次R++?愛用也建議你在牌組裡放R++.我也持同意態度.所以請多方考量並嘗試R++...

以上.拙見

シーマ 發表於 2010-3-11 23:01:45

回復 #1 qwertyytrewq 的帖子

我覺得紅色ACE可以不用放,太爛了(感覺是所有ACE中最爛的一張)
空位塞其他東西吧!!


http://www.stannet.ne.jp/fb/gw/gw49.html
http://www.stannet.ne.jp/fb/gw/gw52.html
這兩副都有妖花,你可以參考看看,有點歷史了

[ 本帖最後由 シーマ 於 2010-3-11 23:10 編輯 ]

Zach 發表於 2010-3-12 20:46:06

我怎麼覺得紅色ACE是最強的一張...
紅,黑ACE都是強者

ll555 發表於 2010-3-12 22:17:19

回復 #7 020012393 的帖子

沒錯
紅ACE怎麼爛?
=============
O-C7U    ラフレシア・プロジェクト
(自動A):全部在手牌中的「ラフレシア」能夠以合計國力-1來使用。
(常時):《0》將沒有「船艦」「據點」的1張自軍機體廢棄。這個場合,將兩個バグ指示物在自軍配備區域出場,バグ指示物在以後視為{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1},並且不能成為自軍指令卡的對象、在回合結束時移除。
CH-118R   マリーダ・クルス
國力資源:2 - 4 - 0       戰鬥修正:2 / 2 / 1
特徵:袖付き 女性 小孩 NT
預防(3)
(自動D):這張卡被戰鬥傷害以外廢棄、或是被移除遊戲的場合、這張卡的持有者、破壞1張卡。
(自動D):回合結束時、這張卡沒有被持有者控制的場合、將這張卡的配置群以外的1張自軍卡破壞。

用 ラフレシア・プロジェクト將瑪莉蛋連機帶人吃掉,就可以發動效果
紅色ACE下1就好了
カロッゾ・ロナ 可以CH-C9 和CH-C39 各1

[ 本帖最後由 ll555 於 2010-3-12 22:23 編輯 ]

NNL 發表於 2010-3-12 22:31:44

紅色ACE會強最大的原因就是 使用簡單方便...

其他的ACE幾乎都要進到戰區才能使用效果...去想想那要支付多少費用...

17基本G與ACE相性不會有卡到問題還可以加減燒與抽濾

[ 本帖最後由 NNZ 於 2010-3-12 22:43 編輯 ]

qwertyytrewq 發表於 2010-3-13 18:32:05

看了大家的意見,舊牌果然沒有用了 (哭)

為了抗性,應該把舊妖花換成新的啊,這還可以防止 和 ace 搶地橫置的問題 ,生巴古的手段換成 ラフレシア・プロジェクト 和 卡羅索。

UNIT: (8)
U-65基拉‧多卡 *3
U-197 ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ *2
U-C82拉芙雷西亞 *3

COMMAND (10)
C-7密約 *3
C-8莎拉莎再臨 *3
C-113捕獲兵器 *2
C-114ガランシェール隊 *2

CHARACTER: (5)
CH-C39カロッゾ・ロナ *3
CH-118マリーダ・クルス *2

OPERATION: (10)
O-2內部調查 *2
O-4轉向 *3
O-91司令部之移送 *2
O-C7拉芙雷西亞計畫 *3

ACE: (2)
A-4キュベレイ&ハマーン *2

GENERATION: (15)
紅基本G*15

g 方面還是有空才弄吧 = =
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