紅藍黑紫斷頭鋼
G*18(包含變異地藍基本G*2
白色基地隊*2
隆德貝爾客員*4
故障*3
雲散霧消*3
鋼彈之力*1
生還*1
回到戰爭的理由*2
UNIT*12
R++&汗馬汗馬*3
斷頭鋼*3
20彈RX78鋼彈*2
20彈鋼加農108*1
20彈鋼加農109*1
アリオスガンダム*2
COMMAND*14
小密約*2
サラサ再臨*2
緊急調度*2
作戰的看破*2
ACE奮鬥*2
光之翼*1
怒號*3
OPERATION*2
凌駕*1
危險分子的收監*1
CHARACTER*4
可樂胖*2
小剎那*1
大剎那*1
運用手上材料幫朋友組出的混色牌組
沒有什麼既定戰術基本上就是斷頭鋼+怒號硬衝打點穩扎穩打磨攻的正拳攻DECK
本以為會相當容易卡色但嘗試之後發現意外的順
是一副連組出來的人都不知道為何如此有趣的牌組
還望各位指教,先行謝過。
回復 #1 guniden0320 的帖子
你自己都說是“有趣”的套牌了,那我不知道該怎麼給建議,如果是想組FUN DECK的話,PO上來要大家評沒什麼意義吧!主要還是要看你自己本人想怎麼FUN啊!然後你說這副DECK基本上就是“斷頭鋼+怒號”,那為何還需要混到四色呢?打紅藍比四色穩兩百倍吧!抽濾只有4張完全不夠,還放吃色比較重的沙沙!能不能順利展開都是很嚴重的問題吧!如果你的回答是說“打FUN”的話,那就當我什麼也沒說吧!
回復 #2 小師 的帖子
重點就是原本以為是打FUN結果很強展開上沒有大問題因為投入了大量的轉地
混色並非原本就混,而是為了要擺防移動好用的回到戰爭
加上轉紅藍兩色用的紫地很容易就能達到紅紅/藍藍/紫紫/黑的狀況可以推アリオス
守備R++&汗馬汗馬,攻擊斷頭,補血アリオス&大剎那
這種微妙的協調性才是想討論的部分,希望請教在此混色方法下還有什麼可以改進的地方
還有其實我的抽濾有六張 我覺得沒什麼意見可以給的
因為是FUN
如果要討論實力的話
光是看到格拉漢姆專用機SET 我就不知道你要怎麼辦了
雲消可是很容易被阿姨或者超人康掉 還是你要神手拿三張雲消?
就算成功了 反正無頭都拉出來 燒掉就是了
況且沒有強襲
捲土捷克胖給你玩傷判回手
你也不能把他怎樣
換他又是高機動打本摑
就跟小師說的一樣
我覺得打紅藍比你現有這副還穩
[ 本帖最後由 Ainaru 於 2010-1-12 12:39 編輯 ]
回復 #4 Ainaru 的帖子
不是說不能批評 不過我覺得樓主的套牌沒有那麼不堪並非手術成功病人死亡那種亂組的自以為fun deck的垃圾堆
事實上我也看不出來這套牌有任何fun deck的要素存在
拿哈姆專用機跟捲土捷克來套招有點不太公平
我想他需要的是一些微調上的建議
如果有人願意給樓主一些好招的話就更好了
對於混紫套牌小弟沒有研究就不獻醜了img055
以紅藍的建議的話 把密約滿 然後想辦法塞來訪者進去吧
鋼彈隊不是不行 但是加起來四隻的鋼彈隊很怪
感覺像露出鼻毛的美少女高中生 相當違和
還有可樂胖我怎麼想都想不到是誰 都混黑了就給他放個報導或是憎惡的鎖鍊?消雙方捨山的
不是可以增加你主題的打擊力嗎?
而且能在別人回合用的東西少,放痛地還不如放月面
我不太會組牌,但是我也試過用痛地玩三色,最後的結論是要三色還不如月面來的好
不過更好的建議就是,前面說的,打紅藍或是藍黑就好.....XD 原帖由 赤月曉 於 2010-1-12 14:19 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
不是說不能批評 不過我覺得樓主的套牌沒有那麼不堪
並非手術成功病人死亡那種亂組的自以為fun deck的垃圾堆
事實上我也看不出來這套牌有任何fun deck的要素存在
拿哈姆專用機跟捲土捷克來套招有點不太公平
我想他需 ...
大概是我身邊的朋友太多人打這個
常常看到哈母 萬一機體有剛彈又解不掉哈姆的牌組我是連想都沒想過
這邊也是我太主觀啦
但是後面說的 組這樣不如組紅藍~我個人並不認為有錯
仔細看看只有幾張需要第三色 那些奇怪指令G拔一拔
換成紅藍痛地弄出紫色 不是一樣能打?
密約要不要放滿這種問題 我覺得就沒什麼好談了~大家都知道
[ 本帖最後由 Ainaru 於 2010-1-12 17:36 編輯 ]
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