藍綠黑3古古
G-19周邊警護*2
生還*3
藍G*4
破壞工作*3
綠G*7
機體*13
肯浦法*3
謙信*2
OVER FARG*2
黑3傑魯古古*2
夏亞專用傑魯古古*1
無頭鋼彈*1
F91*2
指令*12
政特*3
警調*3
赤慧*3
NT再來*1
ACE奮鬥*2
OP*3
一日*3
CH*2
艾利克*2
寶修*1
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這是突然想到的
實際玩起來也不錯
古古+艾力克的打點十分優秀
整牌直擊有14點打點
還漫不錯的
順便打出來
請各位大大給點意見
[ 本帖最後由 z9020900 於 2009-12-3 02:15 編輯 ]
回復 #1 z9020900 的帖子
19G太多了 一日緊調政特一起用也太多了NT再來不適合混色用
最大的問題應該是打仔太少 抗性又弱 打得也慢
肯普法跟F91去掉 只有八台打仔 裡面又有六台是五回開打
看起來就覺得跟白色打會極度慘烈/
建議增加強力機體跟角色卡 提高機體戰力 U-276R MS-06R-3 高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)
國力資源:2 - 4 - 1 戰鬥力:3 - 1 - 3 地形適性:宇宙・地球
【一張限制/自軍】 宙間戰鬥(2)
【代替費用>〔合計國力-X〕:X張在手牌裡有「名稱:ゲルググ」的機體,以橫置狀態在自軍配備區域出場】
(自動A):全部在手牌裡有「名稱:ゲルググ」的機體,得到合計國力-1。
多放一些傑爾古格吧 原帖由 毛毛 於 2009-12-3 21:58 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
U-276R MS-06R-3 高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)
國力資源:2 - 4 - 1 戰鬥力:3 - 1 - 3 地形適性:宇宙・地球
【一張限制/自軍】 宙間戰鬥(2)
【代替費用>〔合計國力-X〕:X張在手牌裡有「名稱:ゲルグ ...
個人認為這張不妥
除非在純綠
要不多一塊黑地會大大減慢展開速度
原本2綠G就可以下3隻
如果在2G之前多出了幾張黑...
我只能說這情況會哭笑不得
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