proshady 發表於 2009-11-1 11:44:44

藍色中速求評

DECK1

UNIT:
VF-1S 3
VF-1S ROY 3
VF-1S STRIKE 3
VF-19改 3
VF-19改 3
VF-1A MAX 3
025艦船 3
VF-11改 2
VF-1J 重裝 3

共26

CHARACTER
basara 2
米蓮 3
ROY 3
林明美 2

共10

Command

突擊LOVE HERAT 3
愛流 3
可曾記得愛 2
MY FRIEND 2
PINPOINT BARRIER 2
0-G LOVE 2




DECK 2

UNIT:
VF-1S STRIKE 3
VF-1S 3
VF-1A MAX 3
VF-1J 重裝 3
VF-19改 3
VF-19改 3
VF-11改 3
025艦船 3

24

CHARACTER
BASARA 2
米蓮 3
ROY 2
ブロムコ 3

10

Command:
planet dance 3
突擊LOVE HEART 3
愛流 3
MY FRIEND 2
0-G LOVE 2
可曾記得愛 2
SR1 1

16

阿勇 發表於 2009-11-1 19:13:37

兩副看起來大同小異
MY FRIEND用起來感覺不怎樣~讓對方抽牌實在是太冒險
0-G LOVE個人感覺比較適合在備牌
只放三張船實在太少....若是不想加船建議可以放PLANET DANCE當陰招

另外VF-1A MAX沒配上專用駕駛感覺有點弱....ACE還2
感覺有點卡場.....



另外想問一下~主打"歌"為主的套牌
放一彈GR用起來感覺如何?
前期上手應該會當G下吧?
後期上手墓地又是否有足夠的歌可以回收再利用?
用起來的實質效益感覺如何?

proshady 發表於 2009-11-1 19:59:29

如果僅是個人感覺。
藍色不太適合用GR,很容易就是下G和卡手。
而且本來藍色的歌就比較弱,沒有多少回收的價值。
用在綠色有VOICE和GR的COMBO,相當強力。
而且綠色的歌消耗很大。必要時用neco找出來又回血又多一次干擾。
所以我第一DECK沒放GR,第二deck放了,因為第二DECK主打歌多點。
如果是藍綠打歌主題,肯定要放.
那種類似于說書的套路,抓歌回來很重要……

VF-1A是給兩個聲音力量上的,沒拆DECK之前,是有MAX人的,但是現在想改改。
速攻給到傷害就回DECK底了,是這樣的想法。
至于,0-G,四周人基本都打綠,所以還是很必要的.

MC卡少,本來套路不多哈!

小景 發表於 2009-11-1 20:08:17

1彈GR我個人組過覺得,與其說他後期回收歌卡用外,可以馬上從墳場找一張歌卡到手上使用最實用

阿勇 發表於 2009-11-1 20:36:47

原帖由 proshady 於 2009-11-1 19:59 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
如果僅是個人感覺。
藍色不太適合用GR,很容易就是下G和卡手。
而且本來藍色的歌就比較弱,沒有多少回收的價值。
用在綠色有VOICE和GR的COMBO,相當強力。
而且綠色的歌消耗很大。必要時用neco找出來又回血又多一次干擾。
所以我第一DECK沒放GR,第二deck放了,因為第二DECK主打歌多點。
如果是藍綠打歌主題,肯定要放.
那種類似于說書的套路,抓歌回來很重要……

VF-1A是給兩個聲音力量上的,沒拆DECK之前,是有MAX人的,但是現在想改改。
速攻給到傷害就回DECK底了,是這樣的想法。
至于,0-G,四周人基本都打綠,所以還是很必要的.
...
上面紅字的部分是錯誤的喔
傷害判定的"規定效果"中...速攻給完傷害後並不會馬上觸發效果
必須要等規定效果中所有戰鬥傷害(一般.延遲)都給完才會結算

proshady 發表於 2009-11-1 22:44:46

原来如此.
=_=看来一直都欺负人了.
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