treeky 發表於 2007-2-3 00:36:03

[閒聊]新系列內容預測

有跑去看官方比賽制度DBM FloorRules就會看到新系列的名稱以及預售日期...

Set Name:                     Limited Formats:      Constructed Formats

Base Set                     August 9, 2006         August 23, 2006
Baxar’s War™               October 27, 2006   November 10, 2006

Chrysotic Plague™          January 19, 2007       February 2, 2007

Anvilborn™                  April 20, 2007         May 4, 2007
Night Fusion™                September 7, 2007   September 21, 2007
Serrated Dawn™            December 7, 2007   December 21, 2007

看到新系列的名稱, 大家有什麼想法呢

來猜猜看會有哪些奇妙的東西吧
:P

Rayan 發表於 2007-2-3 01:13:27

Anvilborn....自鐵鉆而生...感覺會出現一些精鋼利鐵的生物...,搞不好Aspectless的生物就要出現了?

附帶一提的,狐女被禁引起的喧然大波,有個很有意思的猜測,之前當Chessmaster主宰整個比賽的時候,
WoTC也沒有禁掉甚至限制任何一支棋子,狐女槌說實話也不是不敗之身,為什麼WoTC會這麼專斷的禁掉這枚棋子,
有人推測是下個系列的某個生物搭配上狐女可能會型成過強的組合也不一定?

不過話說回來,與其禁掉一枚已經出現的棋子,取消還在測試甚至構想階段的棋子不是更方便省事?
讓一切都留在黑暗之中...lol

目前三個系列來看,血殤在Baxar's War大戰縫合魔一族<<<雖然我覺得縫合魔根本打不起來,面對血殤應該是被痛擊吧?>>>
而Janus再第三系列挺身而出對抗巢蟲女王的大舉入侵,那麼合理的猜測一下...

Anvilborn          獄魔的崛起?

Night Fusion      無面者抬頭?縫合魔再次入侵?

Serrated Dawn不知道該扯啥了,搞不好又出現一批新的族系

treeky 發表於 2007-2-3 23:49:08

我個人的猜測

Anvilborn 會是 縫合魔(Stitched) + Janus + 無面像生物 + 小小的遊戲系統外掛
Night Fusion 會是 失落者(Lost) + 獄魔(HellBred)
Serrated Dawn 這個真的暴難猜的...以後再說吧.....

單就Anvilborn來推測的話...
我們來看MTG的神器, 神器可以成為生物, 可以改變能力值, 可以生小生物, 可以合體
所以.....

可能會有比Twin更變換的能力, 三隻在一起可以合體變大生物
可能會有花2點, 產生只能活一個Turn的生物
可能會有花費2點, 生物變成Location, 再花費3點可以變回來

然後小小的系統外掛...是我猜測會有一種新的能力使用方式
這是一個不同於以往的方式
可能是某些生物的底座盤可拆卸卡在其他的生物底座盤之下, 需消耗一次行動回合


以上都是亂猜, 不足以採信, 萬一猜到, 就是單純有點爽
CC...

Rayan 發表於 2007-2-4 00:35:30

"可能是某些生物的底座盤可拆卸卡在其他的生物底座盤之下, 需消耗一次行動回合"
你把他MK化了....;P

Rayan 發表於 2007-9-25 23:18:58

回頭來看這篇,我發現我們還蠻會扯的...

Anvilborn          獄魔的崛起?<<<<Screamer出現獄魔確實是崛起了...
神器可以成為生物<<<<Anvilborn面像生物出現
可能會有比Twin更變換的能力, 三隻在一起可以合體變大生物<<<<豪情三兄弟一起出來也算很大了...

那麼,Serrated Dawn,鋸齒的黎明,又會是什麼鬼東西出現哩~

treeky 發表於 2007-9-30 23:02:21

Serrated Dawn™ December 7, 2007 December 21, 2007

大猜測
騎車回家的路上想到的

黎明 就是 睡覺快要醒了
所以 夢境 會有全場的效應變化!?

鋸齒 就是 邊界的震盪以及不乾脆的切割
所以會有 時間效應的能力 出現!?

結論
大推測!!!
會有類似時間效應的生物能力
ex:
Valor會有刀鋒能力...在先攻回合是advance, 後攻回合是skirmish,
Fear 會有生物能力...進場後, 能力素質會越來越差
Madness會有生物能力...被驅散後, 可以拷貝攻擊生物的刀鋒能力
Passion會有刀鋒能力...Critical傷害會隨平手回合增加

Location會有全場影響的效應
ex:
Madness 花四點全場我方生物具有warpstrike 3, 花6點全場生物具有regenate但是def-2, Life+1

其他懶的想了
:P

Uming 發表於 2007-10-1 23:30:33

回復 #6 treeky 的帖子

其實WOTC都是來偷看我們預測的內容來出下一彈異能...

神丑 發表於 2007-10-1 23:39:09

原帖由 Uming 於 2007-10-1 23:30 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
其實WOTC都是來偷看我們預測的內容來出下一彈異能...

+1...
我真的覺得
你們想像力超豐富...
而且自HIGH程度超高....
(逃

treeky 發表於 2007-10-1 23:39:41

我去應徵遊戲設計師好了.......反正他們在徵人.................

玩 玩家 一定比 玩 棋子 有趣很多啊
哈哈哈

我想太多了......

Rayan 發表於 2007-10-9 20:44:01

大推測,DB不會有下個新系列~


















好吧,其實我是看到了這篇........
http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=935873

:'(GG DB

Uming 發表於 2007-10-9 22:52:24

回復 #10 Rayan 的帖子

這一位母親寫得很感人,原文轉載自
http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=935873

Greetings,

My son just passed me the offical notice about Dreamblade. I feel that you are making a very bad mistake. I got into the game so that my son and I would have something we could do together as a family, I am a single parent. I have enjoyed the game very much. My son has tried to teach me other games but I'm just to hard headed to understand them. This was the only game we could truly play together and he did not have to let me win.

I have watched this game grow from a starting pool of 6 players to over 33 registered players with our turnaments running an average of 13 to 16 players every week. We now have families that play together that have never enjoyed a game as a family other than the same old boring board or card games. We have 4 families and more getting interested all the time. The kids start by learning either at our store or at school then come and join in the fun.

I wish you to reconsider your decision. I realize that Dreamblade is a different type of game but the learning aspect outweighs some of the lower purchases. This is a game of strategy, change, development of warbands and you don't need the most expense pieces to win the game. We regularly hold tournaments that are not the stardard warbands. For example, "All commons," "4 from each color," a variety of drafts, and much more. May be these types of tournaments need to be offered as a more relaxing and fun challenge.

This is not a game of who has the most money to buy the best cards like Magic and some of the others. While the best rares can help, they don't always win the game.

Dreamblade forever!!
A mother and lover of the game.

[ 本帖最後由 Uming 於 2007-10-9 22:54 編輯 ]

三商 發表於 2007-10-10 09:56:27

回復 #10 Rayan 的帖子

是真的不出了嗎?:Q

Rayan 發表於 2007-10-10 21:03:40

Dreamblade didn't fail Wizards.... Wizards failed Dreamblade.

許多人共同的心聲...

不得不佩服那些老Gamer的預測...有人說WoTC總是把新推出的遊戲跟Magic來比較,只要沒有達到Magic的市佔率就認定這個遊戲失敗了...。

[ 本帖最後由 Rayan 於 2007-10-10 21:07 編輯 ]

神丑 發表於 2007-10-10 22:44:57

真夭壽...
那這樣子 只會越來越少人接觸這款遊戲了ˊˋ

treeky 發表於 2007-10-11 19:58:33

其實不一定

官方說
他們會繼續對這個遊戲的支援
而Edge賽的舉辦也會持續到2009年

而新系列 鋸齒的黎明
已經有不少玩家連署
希望官方能公開新系列的棋子資料若已經設計出的話
若官方已經生產部份棋子的話
希望能將生產的棋子轉換為 Edge賽 的獎品

當然還有不少玩家已經成立社群
打算聯合建立此遊戲的電腦連線版本
並繼續開發新系列

我的感想...
Dreamblade不愧為最容易上手的戰棋遊戲
或許因為單價高
所以銷售上回收速度不如預期
但是
大家就是喜歡 玩家不會因為有多幾隻R就一定會贏 的遊戲
思考才是重點

現在官方說會支援到2009年, 也許是想要銷售存貨
但是肯繼續支援
也代表著官方有繼續觀望的態度
畢竟Dreamblade初期的成長挺有爆發性的

我還蠻樂觀的
雖然說沒有新系列的刺激
遊戲可能會漸趨於平淡
但是第三勢力(玩家聯盟)的加入
把Dreamblade當一個桌上遊戲
還真不賴!!!

況且
新系列的進度
按照規劃, 官方是應該已經設計好了
我覺得 提議 新棋子作為比賽獎品的說法 挺可行的

Hunter x Hunter都已經重新連载了

Dreamblade也才剛開始對吧
:)
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