[戰團]大車輪樂園
拋磚引玉因應新系列發售
推出大車輪改版新風貌
大車輪 -- 亂流 --
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Kendra Vale
Multi
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Triskelion
嗯
一開始就說是拋磚引玉
就不要太苛責我了
向來就是打怪招
大家來討論吧
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:31 編輯 ] 四個問題
Mujina換Copper Bloodycat 不好嗎?
除了月女跟珍珠龍,放Beacon的目的是啥密?
為甚麼是珍珠龍而不是天使?
你是打算用三條腿吃Reserves的生物嗎?
回復 #2 Rayan 的帖子
ㄟ 針針見血啊...1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q
2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......
3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
嗯.....其實昨天有發現, KV小姐忘記改了.... KV小姐的素質好高
但是效果應該是負面的ㄅ能翻譯一下他的能力ㄇ^^? 原帖由 神丑 於 2007-9-14 09:10 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
KV小姐的素質好高
但是效果應該是負面的ㄅ能翻譯一下他的能力ㄇ^^?
沒有負面的~ :victory:
2:如果這個生物非交戰,你可以放到目標敵軍佔領的格子。
b:踐踏~如果所有同一格的敵人都分配了足以瓦解或消滅的傷害,則你可以將多餘的傷害分配給目標緊鄰方格內的敵人。
回復 #4 神丑 的帖子
要算的話就是DL被打趴了你要扣一個Victory Point 原帖由 treeky 於 2007-9-14 00:30 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif1. 因為 Mujina 也是VV, 所以不用 Copper Bloodycat, 而且 Copper Bloodycat 沒有抽到......Q_Q
2. 放Beacon就是希望能省一點, 還有Dream Lord也可以省一點.....雖然 狼爵 感覺很輔助......
3. 有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
4. 並不是啦, ㄟ!? 我把屠夫拿掉了, 怎麼還有放 KV小姐 ........... O_O|||b
所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?
那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了
有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
^^^^^^^^^^^^
還有這句我也不大懂哩,因為要避免一時衝動把天使給放出來了,所以用珍珠龍比較不會那麼衝動?lol
我覺得這樣硬改反而沒有之前的天使車輪團優。 目前最新版
決定先走藍色保險絲的打法
Valor
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Triskelion 原帖由 Rayan 於 2007-9-14 23:16 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
所以這個戰團到底有沒有屠夫跟紅DL?
那這個戰團戰術是啥麼?目前看起來車輪可以直接利用的刀鋒幾乎都是游擊,Lord Slobber要吃誰?跟Baxar的異能感覺重複了
有想過天使, 但是為了避免希望能更早出來, 所以選珍珠龍
...
哈
上班摸魚看來真的很刺激
我來自己回的都看不懂 >"<
先前的回答是 沒有屠夫 也不應該要有KV小姐
Baxar的目的是增加骰子數量 以及 避免意外發生後的挖墳( Call )
用珍珠龍的目的是想說, 可以使用多次, 且6顆骰, 還有個人愛好 CC
你拉底線的地方我也看不懂了........
可能上班偷看棋子資訊, 把珍珠龍看成比較少滋生點數
Slob 吃 Mujina
嗯, 沒錯, 自立救濟吃Mujina, 對方殺Mujina的話, 吃 三隻腳
如果都沒有, 看戰術施放, 可以吃自己 今天測試的結果
嗯...
藍色Dream Lord, 三隻腳, 火焰兵, 使用時機都不明確
改回原始的 就是 屠夫, 擾喜, Lead Valor 亂改果然很慘.....
之前的車輪組的其實已經很卡了
先回歸 天使風火輪 型態吧
只有 魔術師 改 KV
Mujina 也可以改
Valor
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Scarab Warcharm
Scarab Warcharm
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Heartsblood Temple
Heartsblood Temple
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Butcher
Madness
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Aviax Cowboy
Slaughterwheel
如果要變化的話
就是要不要走Corpse-build轉車輪了
回想起來當初真正的天使車輪了
修改一下
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-21 23:16 編輯 ]
回復 #11 treeky 的帖子
天使車輪 可以說是 雙神廟優質生物戰略 的其中一種變形目的就是 前面屯生物, 控制最多失三分
當場面有 車輪+擾喜+任一個小生物
就把天使找出來, 當局 攻擊兩次, 穩定撕裂對手, 之後偷渡魔術師 或 牛仔
最好的狀況就是 天使出場是因為雙神廟的效果
這樣可大大降低綠控型生物的影響
Noble Dragon 改為 Little Charmer, World Eater 都各有利弊
Lord Slobberw 改為 Baxar the Soulstitcher 也是各有利弊 這邊打車輪的經驗
如果前面已經靠綠色優質生物壓住對手
車輪叫不叫出來都會贏,錦上添花而已
如果到了得靠車輪決勝負的時候
往往需要車輪一出來就能馬上打通關
多半等不及天使推一把 昨晚洗澡時想到的新思維
車輪拷貝的另一個意義
能力強大的刀鋒能力
但沒法場上同時出現兩個
可藉由車輪實現
例如 藍DreamLord的能力, Skirmish All
但是但是...
隊伍最少要有 屠夫, 藍Dreamlord x 2, 大車輪
目的是為了場上有兩支生物可以Skirmish All....
場上兩個Skirmish All感覺很猛, 但是猛在哪邊.....!?
一狗票兄弟可以一路殺兩次以上再落跑!?
以目前純藍色的調度效果, 要達成類似的效果也許可以更快, 雖然骰子可能沒那麼多
因此雙Skirmish在場就調度來看僅是錦上添花
但就多樣性應對來說
或許比較靈活
回復 #14 treeky 的帖子
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Sir Wolven
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[ 本帖最後由 treeky 於 2007-10-3 23:24 編輯 ]
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