anubis 發表於 2012-12-17 01:00:17

PM 12/23庫特屋2012聖誕前夕最終戰

本帖最後由 anubis 於 2012-12-24 00:58 編輯

2012很快的一年,過去有許多的回憶,庫特屋從開幕至今舉辦了許許多的比賽跟新手教學

很感謝所有參與過的玩家、以及幫忙的人員、還有庫特屋對於PM推廣的熱誠。

做為2012的最後一場壓軸,庫特屋特地準備從日本帶回了特殊的獎品、

提供給純系列表現最好的玩家、以及運氣最好的玩家ww

希望2013新的一年,大家會有更新更美好的回憶。


庫特屋將在12月23日,本周日舉辦PM純系列店家賽

報名時間:12/23 (周日)   14:30 下午兩點半開始進行比賽,比賽開始之前至櫃檯報名繳費,報名順序影響拿獎品的順序。

參賽方式:
A 一般參加:報名費100元
B. 庫特屋點數參加:若有庫特屋點數報名只需50元

獎品:

冠軍:偽物語官方 特製卡套 50張


庫特屋加碼抽獎:比完全賽程後,冠軍以外抽獎,化物語官方特製卡盒一個。(日官方應募已絕版)


人數加碼抽獎:人數每達到11、14、17,分別增加店內110元補充包一份。(此抽獎順序在卡盒之前)

到達12人+會有特殊加碼事件。

一般參加獎:特製包壹份(紅包內容有PM卡片壹張,等級從3星、亮面3星、4星卡隨機。
註:部分特製包會有偽物語的3、4星卡以及俺の妹がこんなに可愛いわけがない的3星、3星亮面。

賽制:

純系列

比賽時間:40分鐘一局(每個玩家互相只會進行一局,採用碼表計時)、無備牌
請注意官方構築規定
http://www.p-memories.com/taikai_reg

原則上進行3~4局。使用積分進行配對。直到該局產生單人最高積分

必須使用正版卡片,開賽至結束不可以更換牌組卡片,被發現者取消比賽資格。

註:
1.冠軍卡套50張,原因是在當地店鋪購買時就是50張。
2.取消2~4名獎品是為了不限制報名人數、以及2~4名也可以抽卡盒的取捨。
3.抽獎方式為雙重隨機,抽獎者執骰確定數字大小並記錄,之後由冠軍值骰決定大或是小為得獎順位。(骰子必須滾動2次以上、並不被任何事物卡住、掉落。)



地點:庫特屋 台北市中正區忠孝西路一段72號9F-11室 (捷運忠孝線 - 台北火車站 - Z8出口)

A.小煎包隔壁,大樓入口,左邊有電梯、9樓。
古歌地圖
B.靠忠孝東路上也有一個入口有電梯、9樓。
古歌地圖

庫特屋從藍線捷運怎麼走?
拉比站內照片連結

店家點數是甚麼?
該店家點數的詳細介紹

比賽大家都打甚麼?
開幕賽各種作品的對戰照片


庫特屋
https://www.facebook.com/pages/%E5%BA%AB%E7%89%B9%E5%B1%8B/273599466087223

            
詳情跟問題請在本篇回覆。

所有賽制、內容庫特屋有因不可抗力因素;變更、取消、加碼的權利。

文章內容以拉比安羅斯
http://www.shiner96500.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=12648&fromuid=138
這個網址為準

s6040422 發表於 2012-12-17 09:29:46

22號我還能打...23號>_>"

anubis 發表於 2012-12-19 19:54:32

本帖最後由 anubis 於 2012-12-19 23:04 編輯

因為冠軍獎品對於特定玩家來說 算是比較想要的獎品

所以這場的規則上會比較嚴格一點

也希望大家在對戰之餘也有著比較慎重的操作

除了官方的規定要遵守之外
http://www.p-memories.com/taikai_reg

這邊要強調幾點

1.時間是官方的40分鐘,積分制;也就是時間到時,該回合玩家、回合結束時若未分出勝負,雙方平手各1分。

1-1.約35分的時候店家會做提醒,每個玩家一回合思考時間不能超過2分鐘,有疑問請舉手叫裁判。


2.會導入 優先權放棄的規定;也就是官方規則書中 <戰鬥步驟進行的規定>
WIKI的延伸版
http://www37.atwiki.jp/preciousmemories/pages/705.html

A.某一方玩家使用一次卡片、或是卡片啟動效果之後,應詢問對方是否接著有事情。

B.雙方連續不使用卡片、或不使用卡片的起動效果各一次時;強制進入下個階段。


此規定目的在於減少雙方回碩的動作,強制雙方不可進行回碩,做出最謹慎的判斷。

2-1.為了避免口頭無謂的詢問:
放棄優先權的說法 改為 有事要做嗎?、有事嗎?

2-2 只有在兩個情況下需要詢問:
A. 已經不做事、或完全不做事的情況下(自己放棄優先權) - 我沒事了,你要做事嗎?

B. 需要連續使用2張以上卡片、卡片效果時。- 我使用這張A之後還有事情,你有事嗎?

建議用以上的方式簡化。

3.承2,若雙方並未使用此方式進行優先權的放棄與轉移,視情況玩家某一方將可以進行回碩並不得有異議。

4.
不正行為

不正行為は許されない行為です。ジャッジは、全ての不正行為の申し立てをよく検討し、プレイヤーが不正行為をしたと判断した場合、「罰則」を適用することができます。不正行為は、下記のようなものがあります。

・外部から助言を受けること、または外部に助言すること
・シャッフルやカットの途中に相手のカードの表側を見ること
・ゲームやマッチの結果を共謀して改ざんすること
・ルールやカードを誤った内容でプレイすること
・過剰にカードを引くこと
・デッキから自分または対戦相手の引くカードを不正に操作すること
・時間制限を利用して、ターンを引き伸ばす時間稼ぎを行うこと
・誤った公開情報(ポイント置き場の枚数、場にあるカードの状態、デッキのカード枚数など)を伝えること
・ジャッジや対戦相手に、虚偽あるいは誤解を招く情報を伝えること
・向裁判、對手傳達虛假、容易誤解的情報
(也就是在對戰中用話術向對手迷惑;"我手上可能有自由人"這類的話是不可以的)

為了比賽的順利進行,我本人會擔任裁判並不會參加比賽,以上規定也是因為我協助比賽時定下的規定;

與其它店家或是日後的比賽規定並無連動性。

anubis 發表於 2012-12-23 01:02:36

另外PM純系列的比賽

冠軍者將會被記錄下來為往後參賽者的目標、戰略參考對象

會如同此網址一般

http://blog.livedoor.jp/samuraigangu/archives/cat_10069850.html

記錄 牌組的命名、冠軍暱稱
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