anubis 發表於 2012-4-1 22:28:42

PM 關於時間到判定的討論跟投票

本帖最後由 anubis 於 2012-4-1 23:50 編輯

大會規則在這
http://www.p-memories.com/taikai_reg

原則上我希望大家能輕鬆的進行對戰

但是難免會有雙方僵持,最後才分出勝負的情況

另外以前所謂的3回合,是我自己在其他遊戲上的規則,官方規則是

時間切れ試合時間が終了した時点で勝敗が決まっていない場合は、そのターンが終了した時点で試合終了となります。
※勝敗がつかなかった場合、その試合は引き分けとなります。
ただし、トーナメント形式でどうしても勝敗をつける必要がある場合のみ、ポイント置き場の枚数が少ないプレイヤーが勝者になります。
また、ポイント置き場の枚数が同じ場合は、デッキの枚数が多いプレイヤーが勝者になります。
更に、ポイント置き場の枚数とデッキの枚数が同じ場合は、ジャンケン等の無作為な方法で決定してください。

並沒有多3回合,因為其他人都要多等這3回合的時間,積少成多會影響整個賽程的時間。

所以原則上希望平常大家對自己牌組、現今環境的熟悉、加快自己思考的判斷時間

避免留下遺憾

但是因為畢竟是休閒、元美也沒這麼嚴格在管?

所以每個人都有4票(老了...只有8項4主題哪來5主題....Orz)

但是請注意 是4個主題 每個主題都有1 、1-1
所以你們的票數是在1 或是1-1 之間選擇一個
以及2或是2-2之間選擇
1 1-1
2 2-2是兩個不同賽制
1、1-1就是今天我們打的單敗淘汰;2、 2-2是人少的時候,可以多打幾輪的賽制。
1、2是不同賽制的時候決定的(可能很難懂抱歉)

大概是這個意思
然後對於某個主題有另一種想法也可以提出來討論

主要是大家覺得 公平、不要留下遺憾就好

只是我仍然覺得 時間內本來能打完的,不應該在時間快到的時候才加速思考時間

希望大家思考時間前期的時候就盡量加快這樣

畢竟規定太多 就不休閒了。

PS:順帶一提,這些最後決定的更改、建議、都是在店家有給予我決定權的時候才有用。
假如店家決定要按照日本官方的 還請見諒。
水月、赤丸1~4的選項因為我排版錯誤,有兩個選項對調


所以有要調整的請回覆,我會在最後計算的時候修改。

s6040422 發表於 2012-4-7 01:13:52

頭版沒這篇文我根本不知道有投票阿~

s6040422 發表於 2012-4-7 02:02:23

我都看外面的才會點去看...這一切都是系統的陰謀img014
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