風翔龍 發表於 2012-2-24 02:13:37

PM 柳生義仙deck

本帖最後由 anubis 於 2012-2-24 09:48 編輯

http://prememo.net/decks/detail/1279
把朋友沒在用的跟自己的百花料組在一起的deck
原本是想主打義仙的,無奈義仙可用料不多,所以把之前收的德川放進去混在一起做撒尿牛丸
想不到攻擊方面額有威力的,但就是防禦力不足,5費的兩位常常被小角色換掉了....img047
所以就想請教一下,如要純百花主打義仙的話該怎麼組會比較好?
又如果混系列的話,主打義仙要配哪一些系列比較好?









我絕對不會說是因為看了"黑O"、"O獸"而迷上黑肉才想組義仙deck的!(被巴)

anubis 發表於 2012-2-24 08:18:20

本帖最後由 anubis 於 2012-2-24 09:47 編輯

先快速給你一個舊版本的
列表表示http://prememo.net/decks/detail/1281
PMデッキ「剣姫二強」
出處
http://ameblo.jp/22634961kt/theme33-10028888169.html#main初見のカードリストを見て、十兵衛の脅威的なスペックを確認した上で、十兵衛デッキのアンチテーゼの為に最初に作成にとりかかったデッキになります。序盤は01-085(青)「シャルル・ド・ダルタニアン」と01-093(青))「シャルル・ド・ダルタニアン」で牽制し後半-フィニッシュまでを01-073(青)「柳生義仙」の2点効果で持って行くと言う手順になります。

理想は与えるポイント数を2ー4-7としていく事。5点で止めてしまうと厄介な十兵衛が吹っ飛んできますので可能な限り5・6点で留める事は避けると言うのを念頭に置いてください。

ご紹介したレシピは実はマイナーチェンジ版でして、当店周辺だとまともな十兵衛単を組んでいる方がおりませんでしたので一応全デッキ対応版にしてありますが、完全な十兵衛メタの場合はシャルル率よりも義仙率を上げた方がよりメタしやすい形となりますので各地域によっての調整をオススメします。

理想狀態就是085出場之後、持續使用073的效果讓085打點都是2、配合046的義仙封鎖防守者同時046自己可以防守
046要是退場則可以配合110撿回046、073的義仙材料繼續使用
理想打點是2、4、7(最後一次是兩個角色攻擊)
用事件121、122把對手的防守角色處理掉
然後062柳生 宗朗、01-073 柳生 義仙是重要的組合
062打到可以免費跳劍姬、缺點是062攻擊力低、
所以這時候就需要073故意讓062以外的角色得到打點2,
或是004柳生 宗朗讓劍姬得到打到抽1效果
,強迫對手一定要阻擋打點2的角色,比如069、085、093之類AP40以上的角色
讓073柳生 宗朗、084柳生 義仙打到有效果的角色成功打到對手的機率變高

由於捨棄義先效果、開百花撩亂等等很浪費手排,所以要防止不被對手使用事件宣告不能攻擊的情況使用事件124,並使用優先權封鎖對手的睡覺(小圓)、冷凍(A頻)、有趣的話題(化物與)、變態(花名)等等事件。京介、面麻角色類型就真的封鎖不到了。
另外作者也說他認為義仙跟十兵衛是最好的組合
因為義仙效果只能讓百花角色打點增加,所以就算混系列;也頂多是事件、抽牌引擎之類的構築;角色很難混入。另外就是打點變成2=不能讓對手擋到、又或是擋了對方需要付出很大代價這點來說十兵衛都能做到1.天然2的十兵衛有2種,可以讓對手苦惱必須留下3費以上角色2.被阻擋不會死的SR十兵衛、被擋會站起來的十兵衛、被檔捨棄兩張會殺人的十兵衛....等等非常多手段幾乎跟動畫中的義仙很一至阿.....非常的黏姊姊....
混系列的話,我想同樣就是混入小圓的看5拿1、睡覺、甚至直接抓牌的QB1~2張吧至於百花大費角色怕被換掉的問題是你原本沒放094三張104是很好用但是很微妙、094可以達到讓對手警戒的作用。
另外我貼的版本是沒有千姬的假如真的需要千姬跟義仙組合我在貼我設計的版本

風翔龍 發表於 2012-2-24 11:51:08

那麻煩會長你po一下你設計的版本好了,因為十兵衛跟夏露露朋友要打所以切不到料XD

anubis 發表於 2012-2-24 13:05:38

本帖最後由 anubis 於 2012-2-24 13:47 編輯

純百花的
http://prememo.net/decks/detail/1284
張數是62張、007要是沒有的話就是60張
007要是有的話差蠻多的,保護好007 對手會非常頭痛 你每回合都有2個劍姬角色分別+20+20
007要是有的話就048或是035拿掉。

110放到4張是百花的神卡,可以把任何無用的卡變成兩張實用的角色甚至撿回
千姬、義仙去使用效果

另外我不是很喜歡035、因為他是主階開效果;而且是1費使用之外還要捨棄一張千姬
非常的虧,使用兩張卡去做單張的保護不如直接多放兩張095、甚至103會比較彈性
然後你要知道百花缺點就是強卡太多3費
所以我習慣千姬會多放2費的、而且AP30配上落穴非常足夠

然後還是老話一句 純百花沒有1、2張的SR半藏是很難守住對方的攻擊的

百花大概的公式
1. 124封鎖對方事件,
2. 用004幫劍姬+抽1效果,073給另一張角色打點2
3. 搭配095、就算對方組擋你也會多手牌(補回1+2消耗的手牌差距)
4.用一些2費的組擋減少對方的傷害

另外百花的問題在於點數
事實上有非常多好卡可以用 但是好卡的S都是1
另外你會看到我設定的62張中有角色6+(2) +事件13=21張
這大概是S1的極限,是非常安全的構成(傷害區被打到6點時不會有4張S1....理論上)
所以我才會跟一些人說純百花目前無解,因為在構成上點數就很虧
066的千姬、別人找卡只要2,結果因為他任何角色都能拿變成C3...整個囧....他要是AP30DP0我就沒意見了
(這遊戲DP30幾乎擋不住甚麼)

所以要是混系列的話、我習慣是你手頭有甚麼系列就順便組合在一起這樣
http://prememo.net/decks/detail/1285
62張理由跟上面一樣
028眼鏡吼母可以把事件096放到牌組上觸發反擊效果、或是把手上不好的S1換牌
091可以幫助你起手調度一次、開一張的假設下,讓你可以直接第一隻角色就是5費
小圓事件//122是百花這種慢速牌組唯一的救星
因為百花不缺攻擊力,就是怕打的慢。
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