黑仔 發表於 2011-9-29 00:30:43

純機甲主題牌

本帖最後由 黑仔 於 2011-9-29 00:32 編輯

http://www.carddas.com/crusade/c ... 109/1317226059.html
自從改成兩個作品賽制後
機甲加速系統就被拆下來
發現一堆機甲料都有 就組了出來

前期靠著鐵的紋章加速 序盤防守就靠 アゾルバ・ジー去擋
中期則使用 飛行兵(外加退對方機體) 跟 ウィンガル・ジー(ハイ・シャルタット機)(特殊召喚人物坐上去)
後期就是靠著卡里安家族來打
進攻使用加農炮
防守則是使用 鐵巨神 重裝改
完全的一個主題套牌
高機動對抗 則是 スカーツ 召喚高機動CHIP去檔 逼對方走地上[有強襲就認了= =
人物方面真的想不到可以放啥人進來....就隨便塞了

EB的絕對制空權太邪惡了 遇到這張機甲兵都死一團= =....

請大家給點好建議 感謝

龜霸 發表於 2011-9-29 06:41:36

真的很主題~~既然可以加兩個作品, 不如加多一個作品看有什麼化學作用吧.

龜霸 發表於 2011-9-29 11:44:13

回復 龜霸 的帖子

啊...真的不知道...受教了.img054

阿勇 發表於 2011-9-29 15:29:54

白い谷の伝説、甦る伝説 和 マーダル親衛隊....這種東西沒有放的價值

チュルル建議放三彈的並改到正編
裁かれるヒルムカ 有意想不到的對應性....建議備牌要放

http://www.shiner96500.com/bbs/home.php?mod=space&uid=72&do=blog&id=2003
這是我之前po在個人空間的機甲兵.....可以參考看看

黑仔 發表於 2011-9-29 20:59:20

裁かれるヒルムカ
這張效果是 指 這個步驟中不是用play出場的M size以下的一台機體 踢回本國上?

假如
防禦階段 對方武裝變更或是特殊方法進場的 都可以踢回去?
是這樣意思嗎?

另外就是 人馬兵(jojo機) 有放的價值嗎? 因為他可以康一些討厭的指令 想說要不要入
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